Technisch interessant dass FSR 3.1 in GoT einen richtig guten Job macht für einen Upscaler:
Ghost of Tsushima ist als Director's Cut auf dem PC erschienen. Die Technik inklusive überzeugendem FSR (3.1?) und Benchmarks im Test.
www.computerbase.de
Da bekommt dann wohl das sonyeigenen PS5 Pro Pendant eine sehr gute Alternative.
Haben wir wohl neben DLSS, TSR, PSSR mit FSR 3.1 genug Techniken die ein sehr gutes Ergebnis liefern und Leistung frei machen für Performance und/oder anderen optischen Aufwertungen und dennoch eine gute Kantenglättung bieten.